Dungeon bowl : release
Joli mot d'anglais pour annoncer que dans quelques minutes , ce sera la sortie officielle du jeu Dungeon Bowl.
Je vous ai fait part de mes premières impressions sur le jeu, il faut savoir que ce qui l'on testé à fond ont considéré qu'il était buggué jusqu'à la moelle. Bon il ne faut rien exagérer non plus, mais c'est vrai que la remontée des bugs est assez importante. C'est pourquoi un patch a été déployé ce soir avant la sortie officielle. Le jeu passe donc en 11.0.3, je vous joins la copie du post laissée par la responsable marketing sur le forum de DB avec le changelog du patch :
Voici le changelog de la mise à jour qui sera faite ce soir avec la release du jeu :
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Changelog 11.0.0.3
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- Les informations affichées par la touche N sont maintenant colorées avec la couleur de l'équipe sur la Minimap.
- Correction de l'affichage du Log de Téléportation.
- Correction d'un problème d'affichage avec les Contours (touche O) dans les donjons qui ont plusieurs Zones d'En-but.
- Correction de l'Eponge Magique utilisable sur n'importe quel joueur qui n'est pas dans le donjon.
- Correction d'un abandon automatique lorsqu'un coach n'a plus de joueurs dans sa réserve.
- Correction de l'Arbitre qui siffle les fautes alors qu'il ne devrait pas.
- Correction du Porteur de Balle qui ne lâche pas la Balle après avoir raté un jet de Position Précaire.
- Correction des Champions qui n'ont pas de Compétences en match.
- Correction d'un possible plantage en match.
- Correction du mauvais nom de coach affiché dans la fenêtre d'invitation.
- Correction des rapports de match non pris en compte quand l'hôte a un nom contenant des caractères spéciaux.
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Notez que le classement matchmaking sera également remis à zéro pour la sortie de demain.
Il faut quand même noter que tout ne semble pas régler notamment en ce qui conserne la déconnexion d'un spectateur qui semble mettre fin au match.
Je m'en vais de ce pas tester la nouvelle version ;)